Communication interactive

Wrist Watch

pour

Tissot

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MEDIA DESIGN :

Cassandre Poirier-Simon, avec Raphaël Muñoz, Baptiste Milési, Nadezda Suvorova

EXHIBITION DESIGN :

Rob van Leijsen, Laure Bretagnolle

EQUIPE PÉDAGOGIQUE :

Daniel Sciboz, Camille Scherrer, Étienne Mineur, Douglas Edric Stanley

PARTENAIRE :

Trivial Mass Production, Nicholas Haagensen

TECHNIQUE :

David Hodgetts (Unity), Marc Wettstein (système de buses), Sylvain Chagué (reconnaissance de la rotation du poignet)

MODÉLISATEURS 3D :

Marco Falsitta, Emilien Straggiotti, Olivier Gros

Direction artistique et scénariste d’interaction de ce projet mandaté par Tissot. Il a demandé de nombreuses compétences (reconnaissance d’image, modélisation 3D, graphisme, développement, design d’objet).

Une percée mystérieuse dans les bornes nous invite à y passer la main, mimant le geste de regarder l’heure… L’environnement miniature de chaque montre Tissot apparaît alors autour de notre poignet,que nous pouvons pivoter pour observer les petites planètes, et enclencher les courtes histoires du bout des doigts.

L’éclatement des 4 bornes blanches suggère des quartz, les insérant en négatif dans l’esthétique « 2001, l’odyssée de l’espace » du stand Tissot.

Voir la vidéo du projet Wrist Watch

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