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mythes numériques

Services sur mesure

Conception d'expériences privilégiées avec le public

Aide à la conception de livres numériques

Mise en valeur d'une technologie

Conception d'expériences privilégiées avec le public

…que vous soyez une entreprise avec des besoins de communication marketing, ou une organisation culturelle à des fins de médiation ou d’expérience visiteur.

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Aide à la conception de livres numériques

Que vous soyez une maison d’édition ou une institutions à visée pédagogique, nous vous aidons pour concevoir des livres numériques de fiction ou d’apprentissage, en utilisant les potentialités du médium à bon escient. Pour les auteurs, écrire un récit pour le numérique requiert d’autres systèmes de création et de narration, et il est souvent nécessaire de collaborer avec d’autres corps de métier. Myth_n fait le pont entre les différents collaborateurs, et vous aide à pousser la logique de votre écriture vers le numérique.

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Mise en valeur d'une technologie

Vous avez une innovation technologique à proposer mais un contenu indéterminé ? Réfléchissons ensemble à l’usage et au contenu pour faire des démonstrations plus efficaces de votre outil
.

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Services à la carte

Les visites guidées du numérique

Mobilier d'exposition de contenus numériques

Contes interactifs

Les visites guidées du numérique

Les visites guidées durent une heure, et consistent en un tour d’horizon d’une partie du paysage de la création numérique, par des démonstrations, des explications, et des réponses aux questions que vous vous posez. Un document récapitulatif vous sera délivré. Pour des professionnels ou pour une classe. Quels sont les tours proposés ?

  • Le tour des applications numériques jeunesse
  • Le tour des formats de livre numériques et livres adultes/tous publics
  • Le tour des applications de création pour les enfants
  • Le tour des bandes dessinées numériques
  • Des visites guidées personnalisées sont aussi possibles, discutons-en !

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Mobilier d'exposition de contenus numériques

Dans le cadre d’un évènement, vous devez montrer des contenus sur ordinateur ou sur tablette, mais vous souhaitez une exposition plus chaleureuse et avenante que des ordinateurs posés sur une table ou des bornes d’exposition en métal ?

Nous vous proposons plusieurs modules d’exposition ci-dessous :

  • Pour une tablette seule
  • Pour une tablette, à assembler
  • Pour un ordinateur, à assembler
  • Pour une tablette en position assise - allongée
  • Ameublement personnalisé : nous contacter

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Contes interactifs

Vi Indigaïa, conteuse, connaît ses livres numériques sur le bout des doigts. Elle fait interagir les personnages des histoires, elle improvise selon les envies de ses petits auditeurs. Nous apportons le matériel : un vidéoprojecteur et un iPad.

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Dites-moi qui vous êtes...

Institution culturelle

éditeur

entreprise

auteur

Agence de communication

Vous êtes une institution culturelle

Que ce soit dans un contexte évènementiel ou institutionnel, l’expérience d’un visiteur aura une grande importance.

Proposer des formes de médiation adaptées et pédagogiques est une solution apportée par Myth_n.

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Vous êtes un éditeur

Vous souhaitez obtenir des conseils ou intégrer des projets narratifs numériques fidèles à l’esprit de votre maison ?

On observe actuellement des problèmes de diffusion, de partage, d’échange, de communication autour de la culture numérique, et des livres numériques en particulier. Myth_n vous permet de faire le lien entre ces deux mondes  : d’une part, au travers d’une activité de conseil offrant une vue d’ensemble sur les œuvres narratives numériques et leur intérêt créatif et économique ; d’autre part en proposant et réalisant des contenus numériques pensés pour vos publics.

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Vous êtes une entreprise

Vous souhaitez capter l’attention de votre public par une approche efficace et novatrice ?

De plus en plus d’entreprises souhaitent toucher leur public plus directement et de manière plus émotionnelle, privilégiée.


Myth_n vous apporte une solution en offrant une stratégie de communication rentable et performante, par une nouvelle traduction de vos services, créant ainsi une compréhension immédiate de ces derniers et un lien plus direct avec vos clients.

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Vous êtes un auteur

Vous êtes éditeur, écrivain, dessinateur, réalisateur, et vous  souhaitez adapter une œuvre, ouvrage ou écrire en numérique ?

Myth_n vous soutient dans la transposition de votre logique de rédaction pour l’édition papier vers la création numérique. Elle vous conseille, peut s’occuper de la direction artistique en fonction des besoins des projets, et surtout, fait le lien avec les autres collaborateurs : développeurs et animateurs par exemple.

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Vous êtes une agence de communication

Vous avez besoin d’un designer numérique pour compléter votre équipe pour un projet ?

Vous pouvez profiter du savoir-faire de Myth_n en qualité de prestataire externe pour tout projet de narration numérique.

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EXEMPLE DE PROJET AVEC une institution culturelle

EXEMPLE DE PROJET AVEC un éditeur

EXEMPLE DE PROJET AVEC une entreprise

EXEMPLE DE PROJET AVEC une agence de communication

À propos

Myth_n est une activité menée par Cassandre Poirier-Simon.

 

Diplômée d'un Master en Media Design à la HEAD de Genève en 2012, elle a, depuis, développé une expertise dans le domaine des narrations et expériences numériques. Auteur numérique, designer numérique, directrice artistique et consultante de projets numériques, elle est au croisement de différentes compétences lui permettant de superviser et guider les divers collaborateurs d’un projet numérique.

 

Elle a travaillé pour des entreprises, a collaboré à l’élaboration de produits culturels, a aidé des auteurs à créer en numérique. Elle est entourée d’un réseau de prestataires et collaborateurs déjà en place.



2016

  • Prix COLLIDE Geneva à Arts@CERN
  • Exposition ATMOS à Makaronic, Kugler
  • Workshop BODMER LAB à la HEAD – Genève

2015

  • Le compagnon de route, Centre d’Art Contemporain
  • À circuits ouverts, Pavillon Suisse de l’Expo Universelle de Milan Design Days, Genève
  • L’ electromagnetoscope à Fri-art, Fribourg
  • City Cells à l’Abri, Genève

2014

  • Prix de la meilleure idée à la semaine de l’entreprenariat de l’Unige

2013

  • Olie au BookLab, Conférences Digital Humanities, Rolex Learning Center
  • Olie aux Design Days de Genève
  • Le compagnon de route à la Bibliothèque Nationale de France, colloque chercher le texte.

2012

  • Terre de Grace au Labo de l’Edition, Paris
  • Wrist Watch pour Tissot, visible à Baselworld, Bâle, et à la Cité du Temps, Genève

2011

  • Olie à LIFT, Genève
  • Prix du Laboratoire des Nouvelles Lectures au Salon du Livre de Genève
  • Conference "The book as an apparatus", Junior Research Conferences», Zürich

2010

  • Exposition de l’application littéraire Peripeties tissees au Mapping Festival

Conception

Cassandre Poirier-Simon gère des équipes de différents professionnels pour mener à bien un projet et, par ses compétences diverses, traduit facilement les langages des uns vers les autres.

Prototypage

Il s’agit d’une étape non négligeable et qui demande beaucoup de temps pour tout projet numérique.

Dessin

Les compétences de Cassandre Poirier-Simon en dessin lui permettent de rendre des projets plus accrocheurs

Écriture

Cassandre Poirier-Simon a écrit plusieurs histoires interactives ; elle est à l’aise pour les écritures spécifiques aux narrations numériques.

Veille

Cassandre Poirier-Simon teste les livres numériques et jeux littéraires qui sortent, reste au courant de cette actualité spécifique, ce qui lui permet de donner des conférences et de renseigner certaines personnes sur les nouveautés dans ce domaine.

Code

Cassandre Poirier-Simon a appris des bases de programmation en java, php, javascript, ce qui lui permet de communiquer avec les développeurs et de prototyper certains projets. Elle a programmé plusieurs sites sous Wordpress.

Qui est Myth_n ?

Myth_n est une activité menée par Cassandre Poirier-Simon.

 

Diplômée d'un Master en Media Design à la HEAD de Genève en 2012, elle a, depuis, développé une expertise dans le domaine des narrations et expériences numériques. Auteur numérique, designer numérique, directrice artistique et consultante de projets numériques, elle est au croisement de différentes compétences lui permettant de superviser et guider les divers collaborateurs d’un projet numérique.

 

Elle a travaillé pour des entreprises, a collaboré à l’élaboration de produits culturels, a aidé des auteurs à créer en numérique. Elle est entourée d’un réseau de prestataires et collaborateurs déjà en place.

Prix et expositions

2016

  • Prix COLLIDE Geneva à Arts@CERN
  • Exposition ATMOS à Makaronic, Kugler
  • Workshop BODMER LAB à la HEAD – Genève

2015

  • Le compagnon de route, Centre d’Art Contemporain
  • À circuits ouverts, Pavillon Suisse de l’Expo Universelle de Milan Design Days, Genève
  • L’ electromagnetoscope à Fri-art, Fribourg
  • City Cells à l’Abri, Genève

2014

  • Prix de la meilleure idée à la semaine de l’entreprenariat de l’Unige

2013

  • Olie au BookLab, Conférences Digital Humanities, Rolex Learning Center
  • Olie aux Design Days de Genève
  • Le compagnon de route à la Bibliothèque Nationale de France, colloque chercher le texte.

2012

  • Terre de Grace au Labo de l’Edition, Paris
  • Wrist Watch pour Tissot, visible à Baselworld, Bâle, et à la Cité du Temps, Genève

2011

  • Olie à LIFT, Genève
  • Prix du Laboratoire des Nouvelles Lectures au Salon du Livre de Genève
  • Conference "The book as an apparatus", Junior Research Conferences», Zürich

2010

  • Exposition de l’application littéraire Peripeties tissees au Mapping Festival

Compétences

Conception

Cassandre Poirier-Simon gère des équipes de différents professionnels pour mener à bien un projet et, par ses compétences diverses, traduit facilement les langages des uns vers les autres.

Prototypage

Il s’agit d’une étape non négligeable et qui demande beaucoup de temps pour tout projet numérique.

Dessin

Les compétences de Cassandre Poirier-Simon en dessin lui permettent de rendre des projets plus accrocheurs

Écriture

Cassandre Poirier-Simon a écrit plusieurs histoires interactives ; elle est à l’aise pour les écritures spécifiques aux narrations numériques.

Veille

Cassandre Poirier-Simon teste les livres numériques et jeux littéraires qui sortent, reste au courant de cette actualité spécifique, ce qui lui permet de donner des conférences et de renseigner certaines personnes sur les nouveautés dans ce domaine.

Code

Cassandre Poirier-Simon a appris des bases de programmation en java, php, javascript, ce qui lui permet de communiquer avec les développeurs et de prototyper certains projets. Elle a programmé plusieurs sites sous Wordpress.

bonjour@mythn.ch

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Bonjour, je vous écris carj'aimerais vous proposer une collaborationje pense à vous tous les joursj'offre des cours de chant diphonique